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AI画像生成モデルのカスタムノードの対応状況

AIで画像生成するといえばStable Diffusionがデファクトスタンダードと言われるぐらい流行したが、最近はほかにも多くの画像生成AIモデルがでてきている。
単にモデルの能力だけで言えば、SDXLなどはもう劣っている部類に入ってしまうが、実際にはLoRAなどのカスタム機能が充実しているため、現在でも最前線で使われている現状がある。
そこで、主要なAIモデルのカスタムノードの対応についてまとめてみた。

主要ローカルモデル ComfyUIカスタムノード・ワークフロー対応表(2026年)

ComfyUIにおける実装のしやすさ・カスタムノードの充実度を評価する

モデル名 LoRA (標準ノード) ControlNet (Advanced / Unionノード) 画像参照 (IPAdapter_plus等) 顔・キャラ固定 (PuLID_ComfyUI等) 高画質化 (SUPIR / AuraSRノード) 細部修正 (Impact Pack / FaceDetailer) 領域指定 (Regional / Attention Mask) 高速化 (TAESD / Hyper LoRA等)
SDXL ◎ 完璧 ◎ 完璧 ◎ 完璧(IPAdapter_plusが定番) ◎ 完璧 ◎ 完璧(SUPIR等の選択肢も豊富) ◎ 完璧(Impact Packが定番) ◎ 完璧(RegionalPrompter等) ◎ 完璧(LCM/Lightning等)
SD3.5 ◎ 完璧 ◯ 対応ノードあり(専用ControlNetあり) △ 専用実装が必要(IPAdapter_plus系ではない) △ 対応ノードが少なめ ◯ 汎用アップスケールで対応 ◯ 対応(Impact Packで実用) △ ワークフローが複雑になりがち ◯ Lightning/Turbo系で対応
FLUX.1 dev ◎ 完璧 ◎ 完璧(Union/専用ControlNetが主戦場) △ IPAdapter的参照は非主流(ControlNet/編集系で代替) ◯〜◎(PuLID-Flux系ノードはあるが環境差あり) ◎ 完璧(AuraSR等も利用可) ◎ 完璧(Impact Packで実用) ◯ Attention Mask等で対応 ◎ 完璧(Hyper-FLUX等)
FLUX.2 dev ◯ 増加中 ◯ 順次対応 ◎ ネイティブ(最大10枚参照/編集。テンプレで完結) △ 専用ノード開発中 ◯ 高解像度生成が強く依存度減 ◯ 順次対応 ◯ 標準の編集ノードで代用可 ◯ Turbo LoRA等で高速化(まだ手探り)
Qwen-Image ◎ 完璧(LoRA/Lightningが公式に整理) ◎(DiffSynth model_patches / Union LoRA等が整理) ◎ ネイティブ(編集/参照系が強い) △ 他手法で代用 ◯ パイプライン/汎用ノードで対応 ◯〜△(不要な場面も多いが可能) ◯ 標準マスクで制御 ◎ Lightning/Turbo LoRA(ワークフローが存在)
Z-Image-Turbo ◯(専用ローダー/ノード前提になりがち) ◎(Union ControlNetの公式チュートリアルあり) △(IPAdapter的参照ではなく、編集/ControlNet寄り) △(LoRA等で代用が中心) ◯ 汎用アップスケールで対応 ◯〜△(不要な場面も多いが可能) △ プロンプト寄りで制御 ◎ デフォルトが高速(蒸留/少NFE)
HunyuanImage 3.0 △(カスタムノード前提) △(カスタムノード前提) △(「標準ノードで完結」とは言いにくい) △ 少ない ◯〜△(カスタムノード/汎用で対応) ◯〜△(カスタムノード/汎用で対応) ◯ プロンプト/マスクで対応 △ 研究〜検証枠

◎=定番ノードで完璧に動作
◯=対応ノードあり・実用レベル
△=ノード開発途上・ネイティブ機能で代用
- =不要・未検証