AI画像生成モデルのカスタムノードの対応状況
AIで画像生成するといえばStable Diffusionがデファクトスタンダードと言われるぐらい流行したが、最近はほかにも多くの画像生成AIモデルがでてきている。
単にモデルの能力だけで言えば、SDXLなどはもう劣っている部類に入ってしまうが、実際にはLoRAなどのカスタム機能が充実しているため、現在でも最前線で使われている現状がある。
そこで、主要なAIモデルのカスタムノードの対応についてまとめてみた。
主要ローカルモデル ComfyUIカスタムノード・ワークフロー対応表(2026年)
ComfyUIにおける実装のしやすさ・カスタムノードの充実度を評価する
| モデル名 | LoRA (標準ノード) | ControlNet (Advanced / Unionノード) | 画像参照 (IPAdapter_plus等) | 顔・キャラ固定 (PuLID_ComfyUI等) | 高画質化 (SUPIR / AuraSRノード) | 細部修正 (Impact Pack / FaceDetailer) | 領域指定 (Regional / Attention Mask) | 高速化 (TAESD / Hyper LoRA等) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SDXL | ◎ 完璧 | ◎ 完璧 | ◎ 完璧(IPAdapter_plusが定番) | ◎ 完璧 | ◎ 完璧(SUPIR等の選択肢も豊富) | ◎ 完璧(Impact Packが定番) | ◎ 完璧(RegionalPrompter等) | ◎ 完璧(LCM/Lightning等) |
| SD3.5 | ◎ 完璧 | ◯ 対応ノードあり(専用ControlNetあり) | △ 専用実装が必要(IPAdapter_plus系ではない) | △ 対応ノードが少なめ | ◯ 汎用アップスケールで対応 | ◯ 対応(Impact Packで実用) | △ ワークフローが複雑になりがち | ◯ Lightning/Turbo系で対応 |
| FLUX.1 dev | ◎ 完璧 | ◎ 完璧(Union/専用ControlNetが主戦場) | △ IPAdapter的参照は非主流(ControlNet/編集系で代替) | ◯〜◎(PuLID-Flux系ノードはあるが環境差あり) | ◎ 完璧(AuraSR等も利用可) | ◎ 完璧(Impact Packで実用) | ◯ Attention Mask等で対応 | ◎ 完璧(Hyper-FLUX等) |
| FLUX.2 dev | ◯ 増加中 | ◯ 順次対応 | ◎ ネイティブ(最大10枚参照/編集。テンプレで完結) | △ 専用ノード開発中 | ◯ 高解像度生成が強く依存度減 | ◯ 順次対応 | ◯ 標準の編集ノードで代用可 | ◯ Turbo LoRA等で高速化(まだ手探り) |
| Qwen-Image | ◎ 完璧(LoRA/Lightningが公式に整理) | ◎(DiffSynth model_patches / Union LoRA等が整理) | ◎ ネイティブ(編集/参照系が強い) | △ 他手法で代用 | ◯ パイプライン/汎用ノードで対応 | ◯〜△(不要な場面も多いが可能) | ◯ 標準マスクで制御 | ◎ Lightning/Turbo LoRA(ワークフローが存在) |
| Z-Image-Turbo | ◯(専用ローダー/ノード前提になりがち) | ◎(Union ControlNetの公式チュートリアルあり) | △(IPAdapter的参照ではなく、編集/ControlNet寄り) | △(LoRA等で代用が中心) | ◯ 汎用アップスケールで対応 | ◯〜△(不要な場面も多いが可能) | △ プロンプト寄りで制御 | ◎ デフォルトが高速(蒸留/少NFE) |
| HunyuanImage 3.0 | △(カスタムノード前提) | △(カスタムノード前提) | △(「標準ノードで完結」とは言いにくい) | △ 少ない | ◯〜△(カスタムノード/汎用で対応) | ◯〜△(カスタムノード/汎用で対応) | ◯ プロンプト/マスクで対応 | △ 研究〜検証枠 |
◎=定番ノードで完璧に動作
◯=対応ノードあり・実用レベル
△=ノード開発途上・ネイティブ機能で代用
- =不要・未検証